“打开制造页面” 苏摩看向另外一个功能。
唰! 足足一整页。
【木板:
木材0/1】 【木箱:
木材0/4】 【木炭:
木材0/1、火源】 【普通铁铲:
木材0/2、铁块0/2】 .... 足足数十件基础用品,
每一件物品设备都需要不同的材料来合成。
显然,搜集和制作材料在生存游戏中尤为重要。
将目光投向最后一项功能—物品。
随着手中的安全屋存入物品栏,又随着意念重新拿回到手上时,
游戏的基本功能苏摩已经大致熟悉。
“得赶紧选择安全屋的放置地点了” 看着太阳已经到了头正上方,
苏摩心中一凛赶紧向四周看去。
一望无际的大平原上,到处都是半人高的不知名树木,
略微有些杂草铺在地上显得不是那么荒芜。
在目光能及的地方,看不到一丝河流湖泊的痕迹。
“只能选择一个高地放置了” 沿着出生地一直走,
不时的趴在地上打量地势起伏。
最终,苏摩选中了一片小沙丘。
拿出安全屋龟甲后,选项再度出现。
地上还是地下。
第一个选择是地上木屋,这个选项应该是比较中矩中规的选项,
既可以安稳的渡过前期的新手灾难又可以不为后续的发展操多少心。
只要后续能够不断在安全屋旁边的土地上扩建,
说不准到后面会形成一个城市也说不定。
第二个选择则是地下,选择这项则会有天然的安全性优势,
比如发生兽潮寒冷之类的灾难时,天生就能有一定的防护性,
很可能地上极难渡过去的灾难在地下会轻轻松松躲过。
但第一个灾难酸雨到来之前,如果地下不能做出足够的排水设施,
恐怕会成为一场灾难。
苏摩想了好一会儿。
如果说第一个选项的关键词是发展潜力。
那么,第二个选项的关键词,便是稳妥安全了。
在大多数情况下,在这种末世里,讲究的是一步快,
步步快刚开始落了脚步,后续的灾难根本来不及发展。
“酸雨...高地...发展潜力极其重要...” “所以,
我选……” 苏摩摇晃着脑袋一边把玩着手中的龟甲,
毫不犹豫地选择了第二项。
【你已选定生成地下避难所,正在生成地形中....】 龟甲爆发出了红色的光芒,
从手中跳出落在了地上。
伴随着光芒的逐渐强烈,原来沙丘上的石子慢慢被融化,
取而代之的是地形大变。
本来略微高的地形变得陡峭起来,像是鼓起了一个小山包一样。
随着红光逐渐消失,在苏摩的眼前,形成了一扇嵌在土地里的木门。
【恭喜你,地下避难所生成完毕,当前避难所属性可在面板里查看】 “叮!检测到宿主已经拥有完整的避难所,
是否绑定末日生存系统?”
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